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/ Aminet 46 / Aminet 46 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 2001].iso / Aminet / demo / mag / Eurochart43a.lha / Eurochart43 / Articles / amblreview < prev    next >
Text File  |  1988-05-10  |  7KB  |  176 lines

  1. »SML:»CL1:--------------------------------------------------------------------------------
  2. »BIG:   »CL0:                                                      Amsterdam Blessings
  3. »SML:»CL1:--------------------------------------------------------------------------------
  4. »CL5:                                  by SuperK/IRIS
  5.  
  6. »CL6:Amsterdam  Blessings»CL1:  it  says here.  What are these »CL0:blessings»CL1:?  And who is this
  7. »CL0:Amsterdam»CL1:?  Well I suppose I will find out now..
  8.  
  9. »CL0:Two  months»CL1: later I plug in »CL0:32»CL1: new megs and am ready to go.  Little »CL0:#»CL1: chars tick
  10. along the screen as the demo loads.  From the »CL0:readme»CL1: it looks as though the demo
  11. is broken into 3 parts:  »CL0:Hell»CL1:, »CL0:Earth»CL1: and »CL0:Heaven»CL1:.  This is serious stuff.
  12.  
  13. The  »CL0:music»CL1:  starts.   A  little  girl  is  reading  a »CL0:nursery rhyme»CL1: as the title
  14. displays:   »CL3:'Halfway  between regrets and the [sic] solitude'»CL1:.  This is cut with
  15. other  words,  like uhmm, »CL0:synonyms»CL1:.  For »CL0:mood»CL1:.  When the girl says, »CL3:'Scary'»CL1:, the
  16. screen flashes:  »CL3:'Afraid'»CL1:.  With the word, »CL3:'Solitude'»CL1:, it flashes:  »CL3:'All Alone'»CL1:.
  17. Hmm.  This is a little »CL0:silly»CL1:.
  18.  
  19. Rather  abruptly  the music»CL0: stops»CL1:.  »CL3:'Earth ring'»CL1: it says.  This apparently looks
  20. like  clusters  of  large  »CL0:flat  shaded  objects»CL1:  rotating over the screen.  The
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41. objects  are  a  very  »CL0:translucent»CL1:  black  with bright »CL0:white points»CL1:.  This looks
  42. »CL0:great»CL1:.   It is »CL0:layered»CL1: over a nicely designed »CL0:picture»CL1:.  You know this because it
  43. has  the  word,  »CL3:'Picture'»CL1:, written on it.  The letters are »CL0:burnt»CL1: behind the »CL0:3D»CL1:,
  44. and  as  the  object  moves  it gives the »CL0:illusion»CL1: of a »CL0:calculated»CL1: effect.  This
  45. style of »CL0:clever design»CL1: appears throughout the demo.
  46.  
  47. Now  we  see  the  »CL0:credits»CL1:.  Very interesting here in that there are »CL0:no»CL1: handles;
  48. only  »CL0:real  names»CL1:.   Could  this be for »CL0:design»CL1:?  Like when a »CL0:website»CL1: gives their
  49. address as:  »CL3:whatisthemawi dot net»CL1:?  Later, after seeing all the »CL0:effort»CL1: put into
  50. the  demo,  I  wonder  if  maybe »CL2:MAWI»CL1: is hoping to use »CL6:AMBL»CL0: for their »CL0:commercial»CL1:
  51. portfolio.  The design is that good.
  52.  
  53. Wow.   Very  nice »CL0:metaballs»CL1:.  These are layered over »CL0:circle»CL1: vector shapes.  This
  54. integration  is  handled  to  great  effect, and the »CL0:multilayering»CL1: of visuals is
  55. »CL0:consistent»CL1:  throughout  the  demo.  It is this consistency that has been missing
  56. from  all  their  »CL0:previous »CL1: productions.   Also I notice the »CL0:sound»CL1: for the first
  57. time.  It picks up with that great »CL0:beat»CL1: that made »CL6:Mute12»CL1: enjoyable.  This is one
  58. of the best parts of the demo.
  59.  
  60. After  this we see some of the »CL0:hi-res art»CL1: that is characteristic of their recent
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81. productions.   These are »CL0:collages»CL1: with strong »CL0:typography»CL1: and »CL0:design»CL1:.  The images
  82. are  almost certainly »CL0:scanned»CL1: and »CL0:manipulated»CL1: with »CL0:PS»CL1: filters.  However, they do
  83. pull it off nicely.
  84.  
  85. Now  another  great  effect.  It is a grid of »CL0:square»CL1: vector shapes that scale to
  86. form  »CL0:characters»CL1:.  But what is it saying?  »CL0:M - A - W - I - A - T - M - S - 2 - 0
  87. -  0 - 1 -»CL1: errr.  Okay.  Maybe they're not »CL0:always»CL1: original.  In fact the vectors
  88. are  layered  over  a »CL0:cloud»CL1: effect that reminds me much of the end of »CL6:Senseless»CL1:.
  89. Later,  the  greets  remind  me  of  »CL6:Captured Dreams»CL1:.  The »CL2:Wizards»CL1: are obviously
  90. influenced very much by »CL2:TBL»CL1:.  And they do know good »CL0:design»CL1: - their greets in the
  91. »CL0:readme»CL1: are like a who's who of the best »CL0:designers»CL1: and»CL0: groups»CL1: in the scene.
  92.  
  93. Here we have an »CL0:env mapped»CL1: object and another »CL0:clever»CL1: effect.  »CL0:Picture-in-Picture»CL1:
  94. is  not  new  in  the  scene.  But here the small picture displays the view of a
  95. »CL0:camera»CL1:  -  depicted by a »CL0:cross-hair vector»CL1: - flying through the object.  This is
  96. great.   And  even  with  two changing displays on the screen, nothing stays the
  97. same  long  in  »CL6:Amsterdam Blessings»CL1:.  The small picture fades out and the camera
  98. disappears.   Later it comes back.  In fact it is their »CL0:timing»CL1: and »CL0:staggering»CL1: of
  99. effects  that gives the demo »CL0:life»CL1: on extended play.  A great example is the next
  100. screen.  At first we see a nicely designed »CL0:image»CL1::  What looks like a »CL0:puddle»CL1: over
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121. a  Brooklyn  »CL0:sewer»CL1:,  again  the  word,»CL3: Picture»CL1:, in case you forgot.  While their
  122. obvious  respect to »CL2:superK's»CL1: home state is moving, it is nothing when the puddle
  123. starts  to »CL0:ripple»CL1:.  Next a vector shaped like a »CL0:cheshire cat»CL1: fades in and out in
  124. time  to a »CL0:mewing»CL1: sample.  Finally spinning »CL0:objects»CL1: fade in.  These look so nice
  125. they could possibly be »CL0:prerendered frames»CL1:.  All very nice composition.
  126.  
  127. The  next  effect  is like looking up through a city of dark gray »CL0:monoliths»CL1: to a
  128. sky  of  white »CL0:parchment»CL1:.  It is a nice »CL0:contrast»CL1:, the »CL0:dark»CL1: and »CL0:light»CL1:, over which
  129. appear  slickly  shot  »CL0:photos»CL1: and more meaningless »CL0:mood writing»CL1:.  The photos are
  130. really  nice.   Like  »CL0:Avedon»CL1:  nice.   Which is why I'm not surprised to see them
  131. credit  a  »CL0:stock  photo  CD»CL1:  in  the readme.  This is not meant to »CL0:denigrate»CL1: the
  132. obvious  »CL0:effort»CL1:  they spent with each image however.  Manipulating it until they
  133. had  the desired »CL0:look»CL1: and »CL0:feel»CL1:.  This control over every aspect of »CL6:AMBL»CL1: leads to
  134. a »CL0:consistency»CL1: greater than in any of their previous productions.
  135.  
  136. Sadly,  at  about  this  point  my  version  »CL0:crashes»CL1:.   Thus  ends a very pretty
  137. production  by  one  of  the  best  groups  »CL0:active»CL1: in the »CL0:Amiga scene»CL1:.  I became
  138. interested  in  the  »CL2:Wizards»CL1:  after  »CL6:Mute12»CL1:.   Although the demo was »CL0:crippled»CL1: by
  139. terrible  »CL0:consistency»CL1:  and  »CL0:flow»CL1:,  there  were  brilliant  moments and a »CL0:kicking»CL1:
  140. soundtrack.   None of their work before compared to it, and I had high hopes for
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161. their next production.  With »CL6:Amsterdam Blessings»CL1:, »CL2:MAWI»CL1: did »CL0:not»CL1: disappoint.  If I
  162. were  to  compare  them  to the group that influenced them most, then »CL6:Mute12»CL1: was
  163. their»CL6: Captured Dreams»CL1: - the »CL0:breakthrough»CL1: demo where they matured from»CL0: sceners»CL1: to
  164. »CL0:designers»CL1: - and this then is their »CL6:Rain»CL1:.  It may not have the great sound of »CL6:12»CL1:,
  165. but  it  is  their  best  effort so far and will keep me interested in all their
  166. »CL0:future »CL1: work.  In the end it is only more satisfying to read how good a time the
  167. group had »CL0:making»CL1: it.  Good work mates.  Box on...
  168.  
  169. »CL0:Code:»CL1: »CL2:Michal Wozniak
  170. »CL0:Art Direction:»CL1:»CL2: Tomasz Wisniewski
  171. »CL0:Sound:»CL1:»CL2: Tomasz Zelek
  172. »CL0:3D:»CL1:»CL2: Przemyslaw Kuca
  173. »CL0:Widescreen Visualisation nonsense:»CL1:»CL2: Slawomir Mazurkiewicz
  174.  
  175. »CL0:Test machine:»CL1: ah 1200 040/40 + 32 - »CL0:the party version.»CL1:
  176.